9.1玩命加载中:游戏界的“生死时速”
53987 2024-07-12 16:35
嘿嘿,说句掏心窝子的话,这游戏界的两座大山,我是真想爬一爬。别误会,我说的可不是那种“会当凌绝顶,一览众山小”的豪情壮志,咱今儿个聊的是那种让人笑掉大牙,却又忍不住拍手称赞的疯狂尝试。
话说这游戏世界,何尝不是一场尔虞我诈、激情四溢的江湖?咱得有两把刷子,才能在这片土地上混出个人模狗样。今儿个,我就来跟你说道说道,我心中的这两座难以逾越的山峰。
第一座山:技术巅峰
你瞧瞧那些游戏大厂,技术牛逼得不要不要的。什么光线追踪、什么物理引擎,一个个牛逼哄哄的技术名词,愣是把我这个游戏爱好者搞得头晕目眩。我有时候就在想,这帮人是不是吃得太饱,非得搞出这些高大上的东西来折磨我们这些无辜的玩家?
可转念一想,这技术不也就是游戏界的“颜值担当”吗?咱得承认,有了这些技术,游戏画面是越来越美,代入感也越来越强。唉,谁让咱就是好这口呢?哪怕被虐得体无完肤,咱还是得笑嘻嘻地掏腰包,甘愿为技术献上膝盖。
第二座山:创意无限
要说这游戏界的另一座大山,那必须是创意。你看看那些独立游戏开发者,一个个脑洞大开,愣是能把咱们熟悉的故事玩出花来。有时候我就在想,这些人是不是来自外星,不然怎么会有这么多奇思妙想?
可别忘了,创意这东西,有时候也让人头大。你想啊,这年头,谁还没几个创意?但真正能实现的有几个?别的不说,就说我那几个不务正业的哥们,成天嘴里挂着“我要做游戏”,结果呢?还不是三天打鱼,两天晒网。
说到这儿,我也得自嘲一下。想当年,咱也是胸怀壮志,立志要在这游戏界闯出一番名堂。结果呢?被现实虐得体无完肤,最后只能老老实实地当个玩家。
不过,这并不意味着我就此放弃。谁让咱就好这口呢?哪怕被这两座大山压得喘不过气,哪怕被现实按在地上摩擦,咱也得挣扎着爬起来,继续攀登。
谁让这是咱的游戏人生呢?疯狂一点,又有何妨?哈哈,说到底,我还是想爬一爬你的那两座大山!毕竟,人生如戏,全靠演技。不,全靠热情!