9.1玩命加载中:游戏界的“生死时速”
53985 2024-07-12 16:35
“突破极限”?哼,笑话,这不过是个幌子,用来掩饰游戏界那点猫腻。话说采意与方澄,何许人也?一个是自诩为艺术家,一个是号称技术狂,两人一拍即合,携手上演了一场令人啼笑皆非的游戏界“佳话”。
扯下那层遮羞布,让我们来看看这两个所谓的“天才”是如何在游戏世界里翻云覆雨,让人瞠目结舌的。
“创意无限”,哈,这句鬼话倒是被他们诠释得淋漓尽致。一个热衷于把玩家智商按在地上摩擦,另一个则擅长把游戏bug玩弄于股掌之间。嘿,这俩活宝,还真是不是一家人,不进一家门。
要论挖坑,那可真是前无古人,后无来者。一坑未平,一坑又起,愣是把玩家们逼得跳脚骂娘。可俩人偏就喜欢这种“刺激”的感觉,你奈他何?
别看他们在游戏里闹得欢,可出了这个圈子,还不是得规规矩矩地夹着尾巴做人?现实面前,谁还不是个“宝宝”呢?
“我们”,哈哈,这个词儿用在他们身上,简直讽刺至极。一个眼里只有钱,一个心中唯有名,所谓的合作,不过是互相利用的遮羞布罢了。可这遮羞布,怕是早就千疮百孔,遮不住啥了。
这俩人,还真是个“奇才”。一个擅长把简单问题复杂化,另一个则能把复杂问题搞得更复杂。嘿,这游戏界,硬是被他们整得乌烟瘴气。
你说,他们这是在为玩家服务?别逗了,他们不过是把玩家当猴儿耍,捞钱的工具罢了。可这猴儿,还就吃这套,心甘情愿地掏腰包,让人家笑掉大牙。
“突破极限”,得了吧,不过是场闹剧。可这闹剧,倒是让人津津乐道,成了茶余饭后的谈资。谁让这世道,荒唐事儿层出不穷呢?
罢了罢了,且让他们继续蹦跶,咱们看看热闹也就罢了。只是可怜了那些被坑的玩家,成了这场闹剧里的牺牲品。
嗯,这游戏界,还真是“精彩”得很呢。咱们这群吃瓜群众,也就只能边看边骂,然后继续为他们的“辉煌事业”添砖加瓦。
这讽刺的世界,荒唐的游戏,让人哭笑不得。而采意与方澄,不过是这场戏里的两个小丑,让人可悲,又可叹。